REVOCONTUS

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Revocontus foi criado a partir de uma extensa pesquisa que levou à duas importantes temáticas da contemporaneidade, o esquecimento e a crise da leitura. Com isso, buscamos elaborar um novo jogo cuja dinâmica e storytelling contribuíssem para a mitigação de ambas. Através de uma dinâmica ao mesmo tempo colaborativa e competitiva, trazemos contos à beira do esquecimento de todos os cantos do mundo. Dessa forma o jogo contribui ao alcance da Meta 4.7 da ODS de Educação de Qualidade, pois promove uma educação que valoriza a empatia, a cidadania global e a diversidade cultural, formando cidadãos que compreendem um mundo diverso e globalizado.

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